Los materiales básicos (oro y víveres) NO serán compartidos entre ambas aldeas, sino que el usuario tendrá que mandar mercaderes o caravanas a que lleven estos a su otra aldea. En el caso del recurso "premium" será omnipresente en todas las aldeas.
Los edificios tendrán que construirse de nuevo, en caso de barracones o los generadores de materias primas. En el caso de la herrería (el edificio de mejorar tropas) podrá ser construido, y podrá mejorar una unidad paralelamente a otra herrería. Los edificios como la herrería no serán obligatorios de construir en las otras aldeas, pero si los barracones y demás.
Las tropas no serán compartidas entre pueblos, cada aldea tendrá su propio ejército personal. En el caso de guerra entre clanes, facciones, etc, se tendrá que destruir TODAS las aldeas del jugador para derrotarlo.